scracth movimiento

MOVIMIENTO








Para desplazar el objeto por el escenario. Si el numero es negativo se desplazará en dirección contraria.


Rotar los grados indicados en sentido del reloj


Rotar en sentido contrario al reloj


Permiten indicar la dirección del desplazamiento, en grados o por el nombre del objeto al que debe dirigirse.


En el primer caso diremos las coordenadas que determinan el punto hacia el que se mueven, en el segundo el nombre del objeto.


Se le indica el tiempo durante el cual se desplazara hacia el punto que le indican las coordenadas.


Para fijar el valos de la coordenada x


Para fijar el valos de la coordenada y


Permite cambiar la dirección de desplazamiento del objeto al tocar un borde del escenario


Al activar las casillas correspondiente obtenemos las coordenadas y la dirección del objeto que tenemos en el escenario

Tomada la informacion de: Manual de scrath





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