scracth movimiento
↣MOVIMIENTO↢
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Para desplazar el objeto por el escenario. Si el
numero es negativo se desplazará en dirección
contraria.
Rotar los grados indicados en sentido del reloj
Rotar en sentido contrario al reloj
Permiten indicar la dirección del desplazamiento, en grados o por el nombre del objeto
al que debe dirigirse.
En el primer caso diremos las coordenadas que determinan el punto hacia el que se
mueven, en el segundo el nombre del objeto.
Se le indica el tiempo durante el cual se
desplazara hacia el punto que le indican las
coordenadas.
Para fijar el valos de la coordenada x
Para fijar el valos de la coordenada y
Permite cambiar la dirección de
desplazamiento del objeto al tocar un
borde del escenario
Al activar las casillas
correspondiente obtenemos las
coordenadas y la dirección del
objeto que tenemos en el
escenario
↣Tomada la informacion de: Manual de scrath

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