Scrath

2. AÑADIENDO OBJETOS;

Partiendo del trabajo anterior vamos a añadir un objeto en nuestra escena. Si observamos en el entorno del escenario encontramos tres botones:


El primero nos permite crear nuestro propio objeto, el segundo crear un nuevo objeto a partir de un fichero y el tercero introducir un objeto al azar del banco de objetos. 
Vamos a probar añadiendo un objeto de la carpeta de ficheros. 

Para ello pinchamos en el icono central y se abrirá la pantalla con las carpetas y si pulsamos en la carpeta en Fantasy encontramos los objetos incluidos en la misma y seleccionaremos al Dragon2.

 Seleccionamos el dragon2, además queremos hacerle hablar, para lo cual seleccionamos Apariencia y el ladrillo “decir hola “durante 2 segundos. Si pulsamos sobre el ladrillo comprobamos lo que sucede. 


Volvemos a la sección Apariencia y cliqueamos sobre “Cambiar el efecto”.

 De los efectos que tenemos disponibles y que vemos si pulsamos en la flecha que aparece al lado de color, seleccionamos mosaic: 

Ejecutamos y vemos que sucede. Probamos el botón:


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