↣Scrath↢
↣2. AÑADIENDO OBJETOS;↢
Partiendo del trabajo anterior vamos a añadir un objeto en nuestra escena.
Si observamos en el entorno del escenario encontramos tres botones:
El primero nos permite crear nuestro propio objeto, el segundo crear un nuevo objeto a
partir de un fichero y el tercero introducir un objeto al azar del banco de objetos.
Vamos
a probar añadiendo un objeto de la carpeta de ficheros.
Para ello pinchamos en el icono central y se abrirá la pantalla con las carpetas y si
pulsamos en la carpeta en Fantasy encontramos los objetos incluidos en la misma y
seleccionaremos al Dragon2.
Seleccionamos el dragon2, además queremos hacerle hablar, para lo cual seleccionamos
Apariencia y el ladrillo “decir hola “durante 2 segundos. Si pulsamos sobre el ladrillo
comprobamos lo que sucede.
Volvemos a la sección Apariencia y cliqueamos sobre “Cambiar el efecto”.
De los efectos que tenemos disponibles y que vemos si pulsamos en la flecha que
aparece al lado de color, seleccionamos mosaic:
Ejecutamos y vemos que sucede. Probamos el botón:
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